viernes, 27 de enero de 2017

10 preguntas sobre Ergonomía en el uso de ordenadores

  1. ¿Qué es la ergonomía?
    La ergonomía es el estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la máquina.
  2. ¿Cuáles pueden ser los problemas al trabajar con pantallas de forma prolongada y habitual?
     Deficiencias oculares, escozor, parpadeo, visión borrosa, fatiga visual y otras lesiones más graves.
  3. ¿A qué altura debe estar la pantalla del ordenador?
    La parte superior de la pantalla debe estar a una altura similar a la de los ojos, o ligeramente más baja.
  4. ¿Dónde debe colocarse el teclado?
    A la altura de los codos para poder descansar los hombros en forma permanente, con un apoyo adecuado de antebrazos y muñecas, justo debajo del monitor.
  5. ¿Cuáles son las ventajas de los teclados ergonómicos?
    Permiten un acceso a las teclas en línea recta con respecto al antebrazo, por lo que la postura que se adopta es más natural y la apertura de las partes acomodándolo al mejor ángulo de trabajo.
  6. ¿Cuál es la forma correcta de colocar las muñecas?
    La correcta es la neutral (posición en la cual manos, muñecas y antebrazo están en línea recta).
  7. ¿Cómo debe ser el respaldo de nuestra silla de trabajo?
    El respaldo debe ser alto, debe permitir el apoyo lumbar y ser regulable en inclinación.
  8. ¿Qué precauciones se deben tomar si tenemos luz natural en nuestra sala de trabajo?
    -Las ventanas deben poseer cortinas o persianas de colores neutros.
    -Las pantallas deben estar ubicadas en forma perpendicular a las ventanas o colocarlas lejos de ellas.
    -Debemos tener en cuenta la elección del color de los elementos que componen el puesto de trabajo y del entorno.
  9. ¿Cuál es la postura ideal de trabajo?
    La postura de trabajo correcta en posición de sentado es la que el tronco está más o menos derecho y los brazos en forma tal que creen un ángulo recto.
  10. ¿Cómo se logra confortabilidad tras muchas horas de trabajo en la misma postura?
    Esto se logra intercalando el trabajo en la computadora con otro tipo de tareas, proporcionando al empleado la oportunidad de movimiento, lo ideal es hacer pausas de trabajo en forma programada.

jueves, 19 de enero de 2017

Esquema funcional básico

Hemos copiado el esquema funcional que la profesora había subido en su blog, en un documento de word mediantes autoformas y cuadros de texto. Después hemos convertido el archivo .doc en un archivo. jpg:



domingo, 15 de enero de 2017

Trabajo-Presentación en Word

Escáneres 3D
ÍNDICE
1.    ¿Qué es? (pág. 1)
2.    Esquema de funcionamiento (pág. 1)

1.    ¿Qué es?

Resultado de imagen de escaner 3d
Un escáner 3D es un dispositivo que analiza un objeto o una escena para reunir datos de su forma y ocasionalmente su color. La información obtenida se puede usar para construir modelos digitales tridimensionales que se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones. Desarrollados inicialmente en aplicaciones industriales han encontrado un vasto campo de aplicación en actividades como la arqueología, arquitectura, ingeniería y entretenimiento.

2.    Esquema de funcionamiento

  • Mediante un haz láser, el escáner calcula la distancia, desde el emisor hasta un punto de un objeto al alcance de su trayectoria.

  • Mediante un espejo o varios espejos giratorios, el escáner hace incidor dicho haz láser, en una gran cantidad de puntos dentro de una zona del espacio, proporcionando así la distancia a todos esos puntos.
  • La nube de puntos así generada, contiene también información sobre la distancia entre sí de los distintos puntos del objeto

  • Dependiendo de la distancia al objeto, la precisión deseada y el objeto en cuestión, suelen ser necesarias varias tomas.
  • Para producir un modelo 3D, se emplean aplicaciones software que permite orientar las distintas tomas.
Resultado de imagen de escaner 3d

jueves, 17 de noviembre de 2016

Blog alternativo

En clase, nos han mandado crear un blog alternativo con un tema que nos guste y escribir un artículo sobre ello.
Como yo ya tenía un blog propio desde hace un tiempo, he insertado la dirección en la lista de enlaces y ese constará como mi blog alternativo.
El tema del blog es el artista y músico Melendi, ya que es uno de mis favoritos. La dirección es la siguiente; http://melendihechos.blogspot.com.es/

Árbol genealogico


Hemos realizado un árbol genealógico con el procesador de textos de Word, insertando una imagen, añadiendo cuadros de textos y utilizando auto formas.

Sociedad Información vs Sociedad Conocimiento

 Hemos realizado una tabla en Drive escribiendo las diferencias entre la Sociedad de Información y la Sociedad del conocimiento.


Diferencias entre
Sociedad de la información
Sociedad del conocimiento
Es un estado de desarrollo social caracterizado por la capacidad de sus miembros para obtener y compartir cualquier información.

Consecuencia o etapa  que llegará posterior a la Sociedad de la Información.
Los medios de generación de riqueza poco a poco se están trasladando de los sectores industriales a los sectores de servicios.

La sociedad del conocimiento no siempre obedece a generación de riqueza.
La información son aquellos elementos que a la fecha obedecen principalmente a intereses comerciales, retrasando lo que para muchos en un futuro será la sociedad del conocimiento.

El conocimiento obedece a aquellos elementos que pueden ser comprendidos por cualquier mente humana razonable.
Desde la perspectiva de la economía globalizada contemporánea, la sociedad de la información concede a las TIC, el poder de convertirse en los nuevos motores de desarrollo y progreso.

La sociedad de la información sin la sociedad del conocimiento no será  motor de desarrollo y progreso.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Ecuaciones matemáticas en Word

Hemos realizado una practica en clase sobre como insertar en un archivo de Microsoft Word una ecuación sin escribirla con el teclado normal del propio ordenador. Siguiendo estos pasos: insertar / objeto / crear nuevo / Microsoft editor de ecuaciones 3.0  pudimos escribir la solución a este problema matemático sencillo (el triángulo lo dibujamos con insertar / formas)